[เหมันต์โหมกระหน่ำ]
* เมื่อ [เหมันต์โหมกระหน่ำ] แสดงผลแล้ว จะเข้าสู่สภาพอากาศ [ฤดูเหมันต์]
* เอฟเฟกต์ [เหมันต์โหมกระหน่ำ] เป็นส่วนหนึ่งของ[สภาพอากาศ] [ฤดูเหมันต์] ; ในขณะที่[ฤดูเหมันต์]ปัจจุบันนั้นเป็น[เหมันต์โหมกระหน่ำ]ทักษะต่อไปนี้จะแสดงผลได้
- ไม่สามารถป้องกันการ[ดูด]/การ[เรียก] ยกเว้นตัวละครที่มีสกิล[ฤดูเหมันต์]
- ไม่สามารถ[ขโมยมาร์เบิ้ล]ได้ ยกเว้นตัวละครที่มีสกิล[ฤดูเหมันต์]จะยังคงแสดงผลได้
- เมื่อตกพื้นที่ของตัวละครที่มีสกิล [ฤดูเหมันต์] สกิลการยกเว้นค่าผ่านทางจะไม่สามารถแสดงผลได้ และค่าผ่านทางในพื้นที่ดังกล่าวนั้นเพิ่ม 200%
<เพิ่มเติมจากเรา : ไม่ว่าตัวละครใดก็ตามที่มีส่วนเกี่ยวข้องต่อการเข้าสู่สภาพอากาศ[ฤดูเหมันต์]ได้ ตัวละครเหล่านั้นมีส่วนในการได้รับสกิลด้านบน เช่น เราเปิดใช้[เหมันต์โหมกระหน่ำ]แล้ว ฝ่ายตรงข้ามมี [เกร็ดแรกของเหมันต์] (ซึ่งเราใช้คำว่า “มี” นะ) ซึ่ง[เกร็ดแรกของเหมันต์]ก็เป็นส่วนหนึ่งของ[ฤดูเหมันต์] ดังนั้นสกิลที่อยู่ใน[เหมันต์โหมกระหน่ำ]ก็จึงจะส่งผลกับฝ่ายตรงข้ามที่มี[เกร็ดแรกของเหมันต์]ด้วย กล่าวคือ การยกเว้นตัวละครที่มี[ฤดูเหมันต์] [เกร็ดแรกของเหมันต์]เองก็ได้รับผลจากการยกเว้นนั้น แต่กลับกันคือสกิลที่อยู่ใน[เกร็ดแรกของเหมันต์]นั้นจะไม่ส่งผล เนื่องจากถูกกำกับไว้แล้วว่า ‘ในขณะที่[ฤดูเหมันต์]ปัจจุบันนั้นเป็น[เหมันต์โหมกระหน่ำ]ทักษะต่อไปนี้จะแสดงผลได้’ ซึ่งเมื่อเข้าสู่ฤดู[เหมันต์โหมกระหน่ำ]สภาพอากาศจะถูกเปลี่ยนเป็น[เหมันต์โหมกระหน่ำ]แม้ก่อนหน้าจะเป็น [เกร็ดแรกของเหมันต์]ก็ตาม แต่ถูกเปลี่ยนตามคุณสมบัติของ[สภาพอากาศ](ลองดูนิยามของมันสิ), หากอยากรู้ว่าฤดูเหมันต์มีอะไรบ้างก็ ลองค้นหา‘ฤดูเหมันต์’ในเว็บนี้สิ>
ㄴสกิลซ้อนทับ
ไม่มีสกิลที่ซ้อนทับกันอยู่
ยกเลิกการป้องกันการดูด
ยกเลิกการป้องกันการเรียก
[สภาพอากาศ]
แตะภาพเพื่อขยาย